เรื่องน่ารู้ไลฟ์สไตล์

เดือน: สิงหาคม 2020

แตนอาละวาด! โปร FIFA วัตฟอร์ตครองแชมป์ ePremier League

Hashtag Tom โปรเพลเยอร์เกม FIFA ชาวสหราชอาณาจักรของทีมวัตฟอร์ต คว้าแชมป์ ePremier League 2019/2020 พร้อมรับเงินรางวัล 20,000 ปอนด์ หรือประมาณ 830,648 บาท

โดยรอบชิงชนะเลิศ Hashtag Tom ดวลกับ MarcMarleyyy จากบอร์นมัธ ก่อนที่จะเจ้าตัวจะเองชนะไปได้ในที่สุดซึ่งเป็นการชนะในรอบชิงชนะเลิศในการแข่งขันอย่างเป็นทางการของเพลเยอร์รายนี้ด้วย

แตนอาละวาด! โปร FIFA วัตฟอร์ตครองแชมป์ ePremier League

สำหรับการแข่งขัน ePremier เดิมทีจะจัดขึ้นในช่วงต้นปี แต่เนื่องจากสถานการณ์การแพร่ระบาดของไวรัสโควิด19 ทำให้ต้องเลื่อนการแข่งขันและจัดขึ้นรูปแบบออนไลน์ โดยการแข่งขันดังกล่าวมีโปรเพลเยอร์ 40 คนจากแพลตฟอร์ม PlayStation และ Xbox

อ่านต่อ

Continue Reading

พักกี่นาทีดี? ผลวิจัยเผยระยะเวลาเหมาะสุดในการพักเบรกของผู้เล่น LOL

รู้หรือไม่? สำหรับบางคน การตะบี้ตะบันเล่นเกม MOBA อย่าง League of Legends LOL แบบเอาเป็นเอาตาย โดยมั่นใจว่าเกมหน้าข้ามาแน่ อาจจะไม่ก่อให้เกิดผลลัพธ์ที่น่าพึงพาใจ แต่สำหรับอีกคน แพ้แล้วรีบเอาคืนกลับทำให้ผลที่ได้ออกมาดีกว่า

เมื่อ Data Scientist หรือ นักวิทยาศาสตร์ที่วิจัยเกี่ยวกับข้อมูล เผยว่า หากผู้เล่นระดับ Gold ของเกม League of Legends (LoL) ได้พักเบรกหลังจากพ่ายแพ้เกมแรกไป พวกเขาจะทำผลงานได้ดีขึ้นผกผันตามระยะเวลาที่ได้หยุดพัก หากพัก 5 นาที (หรือน้อยกว่านั้น) โอกาสชนะเกมจะอยู่ที่ 46% หากได้พัก 5-20 นาที โอกาสชนะจะเพิ่มเป็น 53%
อย่างไรก็ตาม ถ้าพักนานไป โอกาสชนะจะลดลงเหลือเพียง 48% เท่านั้น

พักกี่นาทีดี? ผลวิจัยเผยระยะเวลาเหมาะสุดในการพักเบรกของผู้เล่น LOL พักกี่นาทีดี? ผลวิจัยเผยระยะเวลาเหมาะสุดในการพักเบรกของผู้เล่น LOL

กลับกัน สำหรับผู้เล่นระดับ Diamond I (ที่มีสกิลเพลย์สูงขึ้นนั้น) นักวิทย์แนะให้พักแค่นิดหน่อยแล้วเล่นต่อทันที เพราะหลังแพ้ หากเล่นต่อภายใน 5 นาที อัตราชนะจะอยู่ที่ 48%, พักนาน 5-20 นาที อัตราชนะจะลดฮวบเหลือราวๆ 43% ในขณะที่การพักเบรกยาวๆ 20 นาทีขึ้นไป จะทำให้ผู้เล่นระดับนี้มีโอกาสชนะแค่ 47% เท่านั้น

อ่านต่อ

Continue Reading

อย.สหรัฐฯ จ่ายเกมแทนยา รักษาเด็กสมาธิสั้น!

ความจริงเรื่องของการใช้เกม ช่วยบำบัดโรค ภัยไข้เจ็บ หรือ ปัญหาภาวะจิตใจต่างๆ นั้นใครที่ตามข่าวดีๆ น่าจะรู้อยู่แล้วว่า ไม่ใช่เหตุการณ์ที่เพิ่งจะเคยเกิดขึ้น

อย.สหรัฐฯ จ่ายเกมแทนยา ช่วยบำบัดโรค รักษาเด็กสมาธิสั้น!

แต่เรื่องราวที่ แวดวง eSports จะนำมาบอกเล่า กลายเป็นข่าวใหญ่ เนื่องจาก Food and Drug Administration (FDA) หรือ องค์การอาหารและยา (อย.) แห่งสหรัฐฯ เพิ่งประกาศให้เกมที่ชื่อ “EndeavorRX” เป็นยาสำหรับรักษาเด็กที่ป่วยเป็นโรคสมาธิสั้นอย่างถูกกฎหมาย เพราะหลังจากเด็กอายุ 8-12 ปี จำนวน 600 คน เข้าร่วมการทดลองโดยเล่นเกมนี้วันละ 25 นาที/วัน เป็นเวลาครบ 1 เดือน ปรากฏว่า 1 ใน 3 ของเด็กๆ มีอาการแตกต่างในทางที่ดีขึ้นจริง

อย่างไรก็ตาม ผู้ทำการทดลองยังได้ออกมาเตือนพ่อแม่ผู้ปกครองว่า ครั้นจะใช้เกมบำบัดก็อย่าลืมดูแลลูกหลายอย่างใกล้ชิด เพราะไม่ใช่ว่าเกมนี้จะมีแต่ข้อดี เพราะมันมีผลข้างเคียงอยู่เหมือนกัน นั่นคือ ทำให้เด็กปวดหัว และเกิดอาการหงุดหงิด หรือ หัวร้อนได้นั่นเอง

อ่านต่อ

Continue Reading

Contra Returns อัพเดทแพทช์ครั้งใหญ่ เตรียมปล่อยธีมใหม่ “Battle of the Band”

Contra Returns อัพเดทแพทช์ครั้งใหญ่ เตรียมปล่อยธีมใหม่ “Battle of the Band” จัดเต็มฮีโร่ ไอเทม และโหมดการเล่นใหม่สุดเจ๋ง

Contra Returns อัพเดทแพทช์ครั้งใหญ่ เตรียมปล่อยธีมใหม่ "Battle of the Band"

Garena Contra Returns ทำการอัพเดทแพทช์ใหม่เป็นครั้งแรก เตรียมปล่อยธีม “Battle of the Band ประลองเดือดลั่นสมรภูมิ” ในวันที่ 17 มกราคม 2562 พร้อมสร้างความสนุกผ่านเสียงปืนให้กับนักรบคอนทราทุกคนแบบจัดเต็ม ไม่ว่าจะเป็น ฮีโร่และสกินใหม่ๆ ไอเทมใหม่ ไปจนถึงโหมดการเล่นใหม่ และกิจกรรมพิเศษสนุกๆ อีกมากมาย จะมีอะไรบ้างนั้น มาดูกันเลย

NEW HERO: ฮีโร่ระดับ A ตัวใหม่ อย่าง “Hummingbird” นินจาสาวสวยที่พร้อมจะเข้าสังหารศัตรูด้วยความว่องไว

NEW SKIN: ด้วยสกินใหม่สุดเท่อย่าง “Lance : Metal Rock” และสัตว์เลี้ยงแสนน่ารักอย่าง “Rock Star” ซึ่งจะมาร่วมรบเคียงบ่าเคียงไหล่พร้อมกับกีตาร์คู่ใจที่สามารถดูดและสโลว์ศัตรูได้ ทั้งยังทำดาเมจได้มหาศาล โดยชาวคอนทราสามารถเป็นเจ้าของได้ง่ายๆ เพียงล็อคอินและสะสมไอเทมโน้ตดนตรีให้ครบ 20 ชิ้น เพื่อนำไปแลกสกิน ตั้งแต่วันที่ 17 – 23 มรกราคมนี้

NEW ITEM: การต่อสู้จะไม่จำกัดอยู่แค่การใช้อาวุธปืนอีกต่อไป เพราะอัพเดทแพทช์คราวนี้คอนทรากลับมาพร้อม “Burning Soul Bow” ซึ่งเป็นอาวุธรูปแบบธนู (Bow) คันแรกของเกม และยังจะมีอาวุธธนูแบบใหม่ๆ มาให้เหล่านักรบได้ติดตามกันอีกเรื่อยๆ ในอนาคต

NEW MODE: นอกจากนี้ ยังมีการเปิดโหมดการเล่นใหม่ “สงครามกาแลกติก 54” ตามคำเรียกร้องของผู้เล่นเกมคอนทราที่ต้องการความเข้มข้นในการดวล โดยโหมดนี้จะเฟ้นหาผู้ชนะที่แข็งแกร่งที่สุดเพียงคนเดียว จากการท้าดวลของนักรบคอนทราถึง 54 คน

MODE UPDATE: สำหรับโหมดการเล่นเดิมก็มีการอัพเดทความสนุกใหม่ๆ เช่นกัน โหมดแรกคือ “ศึกชิงแชมป์” ที่ถูกอัพเดทให้อยู่ในธีม “Musical Festival” เพื่อต้อนรับการมาเยือนของสกินใหม่ และสร้างสีสันให้การแข่งขันด้วยการนำด่านสุดคลาสสิคที่พาทุกท่านย้อนไปในวันวาน มาผสมผสานกับโหมดการเล่นสุดท้าทาย

โหมดเนื้อเรื่องเองก็ไม่น้อยหน้า มีการอัพเดทเนื้อเรื่องบทใหม่ให้ทุกท่านได้สนุกไปกับเรื่องราวอันดุเดือด เข้มข้น และน่าติดตาม

กิจกรรมพิเศษ:

อัพเดทคราวนี้ เรามีกิจกรรมพิเศษมาให้ร่วมสนุกเช่นกัน โดยระบบ VIP ซึ่งปลดล็อคถึง VIP ระดับ 16 แล้ว มาพร้อมสิทธิพิเศษอีกมากมาย เช่น ปืน SS สีทอง Dragon Breath Cannon, ปืน SS สีส้ม L-9 Thunder Rifle, ชิ้นส่วนปืน S สีส้ม Shadow Inferno Cannon เป็นต้น

และปิดท้ายด้วยกิจกรรมกงล้อนำโชคฉลองแพทช์ใหม่ ให้ผู้เล่นทุกท่านร่วมสนุกและลุ้นของรางวัลที่น่าตื่นตาตื่นใจได้แบบฟรีๆ

เตรียมใจไว้ให้ฟิต บอกญาติมิตรไว้ให้พร้อม แล้วเตรียมพบกับแพทช์ใหม่ Battle of the Band พร้อมกัน 17 มกราคม 2562 นี้ เป็นต้นไป

อ่านต่อ

Continue Reading

RoV จับมือ กกท.ประกาศ Roadmap เล็งให้ไทยเป็นศูนย์กลางอีสปอร์ต

RoV จับมือ กกท.ประกาศ Roadmap เล็งให้ไทยเป็นศูนย์กลางอีสปอร์ต

Garena เปิดบ้านประกาศความร่วมมือกับการกีฬาแห่งประเทศไทย (SAT) เปิด Roadmap การแข่งขันในปีหน้า ณ บริษัท การีน่า ตึก Capital AIA ย่านรัชดา ผู้บริหารเผยการร่วมมือในครั้งนี้เริ่มตั้งแต่ RoV MOTS Official Cup 2020 Presented SAT ที่กำลังจะมีการชิงชนะเลิศในวันนี้ (27 สิงหาคม) เป็นต้นไป โดยในปีหน้าได้เตรียมจัดการแข่งขันเอาไว้หลายทัวร์นาเม้นต์ ตั้งแต่ระดับบุคคลทั่วไป, เซมิโปร จนถึงโปรลีก ซึ่งจะมีทัวร์นาเม้นต์ใหม่ ๆ ที่จัดขึ้นมา เช่น การแข่งขันรูปแบบทีมเพื่อความสัมพันธ์ในครอบครัว รวมถึงในระดับโปรที่จะทำให้ประเทศไทยเป็นศูนย์กลางของการแข่งขันระดับมืออาชีพ ทั้งยังโปรโมทการท่องเที่ยวของประเทศไทย เพื่อแนะนำสถานที่ท่องเที่ยวให้กับทั้งชาวไทยและต่างประเทศให้เป็นที่รู้จักอีกด้วย

RoV จับมือ กกท.ประกาศ Roadmap เล็งให้ไทยเป็นศูนย์กลางอีสปอร์ต

คุณพิพัฒน์ รัชกิจประการ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬาเปิดเผยว่า ยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ทางการีน่าได้มีการร่วมมือกับภาครัฐในการจัดการแข่งขัน e Sport ซึ่งเป็นการสร้างอาชีพ สร้างรายได้ รวมถึงเป็นการสร้างภาพลักษณ์ที่ดีให้กับวงการกีฬา ตนขอฝากทุกภาคส่วนที่จัดงานอีสปอร์ต ในการสร้างเสริมกิจกรรมการแข่งขันในประเทศไทยให้มีมาตรฐานเทียบเท่าระดับสากล ทั้งยังต้องมุ่งมั่นในการพัฒนานักกีฬาอีสปอร์ตให้เทียบเท่านานาอารยประเทศ เพื่อที่จะได้มาช่วยกันในการเป็นนักกีฬาในระดับอาชีพต่อไป ซึ่งทางนายกรัฐมนตรีได้กำชับเราให้อธิบายกับผู้ปกครองทราบและเข้าใจถึงความเหมาะสมในทางปฏิบัติความมีวินัย รวมถึงการจัดการดูแลและแบ่งเวลาให้กับเยาวชน  ไม่ใช่ปล่อยปละละเลยในการดูแล จึงจะสามารถสร้างนักกีฬาที่ดีขึ้นมาเพื่อช่วยประเทศชาติต่อไป

ดร.ก้องศักดิ์ ยอดมณี ผู้ว่าการกีฬาแห่งประเทศไทยเปิดเผยว่า ทางเรามีนโยบายอย่างชัดเจนว่าเราอยากจะพัฒนาอีสปอร์ตในประเทศไทยให้ก้าวสู่ระดับโลก ซึ่งในปีหน้าเราได้มีการเตรียมนักกีฬาเข้าสู่การแข่งขันเอเชียน อินดอร์ มาเชียลอาร์ท ในช่วงเดือนพฤษภาคม ซึ่งทางเราก็อยู่ในช่วงการคัดและเก็บตัวนักกีฬา ซึ่ง RoV ก็เป็นหนึ่งประเภทกีฬาอีสปอร์ตที่จะต้องแข่งขันเช่นเดียวกัน โดยความร่วมมือกับทางการีน่าในครั้งนี้นอกจากจะเปิดโอกาสให้นักกีฬาสมัครเล่นได้เข้ามาประลองฝีมือในระดับมาตรฐานสากลแล้ว ยังเป็นการประชาสัมพันธ์และทำความเข้าใจกับประชาชนเกี่ยวกับกีฬาอีสปอร์ตอีกด้วย

คุณอัลเลน ซู Reginal Head of Strategic Partnership and e Sport Development บริษัท การีนา (ประเทศไทย) จำกัด เปิดเผยว่าการจับมือกับทาง SAT ในครั้งนี้ทางเรามีแผนที่จะผลักดันนักกีฬาอีสปอร์ตในทุกระดับ ตั้งแต่บุคคลทั่วไป โดยเริ่มจากการแข่งขันทัวร์นาเม้นต์ RoV MOTS Official Cup 2020 Presented SAT ที่มีการจัดขึ้นตั้งแต่ช่วงเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา และกำลังจะมีการชิงชนะเลิศในวันนี้ โดยมีเงินรางวัลรวมในรายการนี้สูงถึง 1 ล้านบาท รวมทั้งสิทธิที่ผู้ชนะจะได้เข้าสู่การแข่งขันในระดับนานาชาติอีกด้วย

นอกจากนี้ทางเรายังมีแผนในช่วงปีหน้าที่จะยังคงความเข้มข้นในการแข่งขัน ทั้งในระดับบุคคลทั่วไปที่จะมีเพิ่มในส่วนของครอบครัว ที่ผู้เข้าแข่งขันจะต้องอาศัยความสามัคคีเพื่อเอาชนะ รวมถึงในระดับโปรที่จะทำให้ประเทศไทยเป็นศูนย์กลางของการแข่งขันระดับมืออาชีพ ทั้งยังมีเหล่าบรรดาทีมฟุตบอลดังจากทวีปยุโรปที่จะมาเยือนประเทศไทยอีกด้วย และในส่วนความร่วมมือกับทางการกีฬาแห่งประเทศไทยนอกจากจะมีการผลักดันอีสปอร์ตของ RoV เพื่อสร้างนักกีฬาในระดับอาชีพแล้ว หากในปีหน้าไม่มีอุปสรรคทางด้านโรคระบาดทางเรายังมีการโปรโมทการท่องเที่ยวของประเทศไทย เพื่อแนะนำสถานที่ท่องเที่ยวให้กับทั้งชาวไทยและต่างประเทศให้เป็นที่รู้จักอีกด้วย

อ่านต่อ

Continue Reading

เปิดมุมมอง ‘กีฬาอีสปอร์ต’ ในความเข้าใจคนไทย

ไม่ว่ายุคสมัยไหน เกม’ คือกิจกรรมยอดนิยมที่คนทั่วๆไปใช้เพื่อความบันเทิง ขณะที่ปัจจุบันมันคืออุตสาหกรรมที่สร้างรายได้มหาศาลและเติบโตอย่างรวดเร็ว ใช่แล้วเกมที่เรากล่าวถึง คือสิ่งที่โลกปัจจุบันเรียกมันว่า ‘กีฬาอีสปอร์ต (e-Sports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ ชนิดหนึ่งที่มีการแข่งขันผ่านอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของผู้เล่นทั้งในประเภทบุคคลและประเภททีม ซึ่งเป็นการพัฒนาต่อยอดจากการเล่นเกมออนไลน์แบบเดิมๆมาเป็นการเล่นเกมเพื่อแข่งขันหาผู้ชนะอย่างเป็นทางการ ทั้งมีการตั้งเงินรางวัลสำหรับทีมชนะไว้สูงเพื่อดึงดูดผู้เล่น และแน่นอนว่ามันดึงดูดใจเป็นอย่างมากกลายเป็นกระแสฮิตติดลมบนในปัจจุบัน

โดยมหาอำนาจด้านอุตสาหกรรมอีสปอร์ตโลก ประเมินจากมูลค่าการตลาดในแต่ละประเทศ ปัจจุบัน คือ จีน รองลงมาคือ สหรัฐอเมริกา ในขณะที่ ประเทศไทย อยู่ในอันดับ 20  ในประเทศไทยมีตัวเลขการเติบโตของตลาดอีสปอร์ตในปัจจุบันที่มีการอ้างลอย ๆ (เนื่องจากยังไม่มีสถาบันหรือบริษัทไหนทำการสำรวจตลาดรวมทั้งหมดแบบจริงจัง) ระบุว่ามีมูลค่าสูงถึงแสนล้านเหรียญสหรัฐฯ

แต่ที่สามารถอ้างอิงได้คือข้อมูลจากบริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด ผู้นำตลาดเกมในประเทศไทย ระบุว่า ปี พ.ศ.2559 มูลค่าการเติบโตของตลาดเกมเมืองไทยอยู่ที่ 8.7 พันล้านบาท แบ่งเป็นเกมพีซี 5.6 พันล้านบาท เติบโตจากปีก่อนหน้า 10% และเกมมือถือ (Mobile game) 3.1 พันล้านบาท ซึ่งเติบโตประมาณ 30% จากปีก่อนหน้า และปี พ.ศ.2560 เติบโตต่อเนื่อง โดยเกมพีซีโต 13% มูลค่า 6.3 พันล้านบาท และเกมมือถือเติบโตสูง 30% เพิ่มเป็น 4 พันล้านบาท

เปิดมุมมอง ‘กีฬาอีสปอร์ต’ ในความเข้าใจคนไทย

เห็นได้ชัดว่า ตลาดอีสปอร์ตเป็นแหล่งขุมทรัพย์มหาศาลสำหรับ บริษัท ผู้ผลิตเกม ค่ายมือถือ อุปกรณ์มือถือ อินเตอร์เน็ต คอมพิวเตอร์ โฆษณา รวมทั้งระบบการเติมเงินต่างๆ ที่ต้องนับเป็นกลุ่มผู้ที่มีส่วนเกี่ยวข้องในตลาดอีสปอร์ตซึ่งกลุ่มเหล่านี้อาศัยการเติบโตแอบอิงกระแสอีสปอร์ต  เชื่อว่าหากมีการทำสำรวจมูลค่าของกลุ่มเหล่านี้ทั้งหมด เชื่อว่าคงเป็นตัวเลขที่น่าตกใจ และต้องยอมรับว่าอีสปอร์ตเป็นตลาดที่มีการเติบโตอย่างมากในช่วง 3 ปีที่ผ่านมา

ทั้งจากการสถานการณ์ความนิยมดังกล่าว ทำให้ทาง Olympic Council of Asia (OCA) ได้ประกาศในปี 2560 ให้อีสปอร์ตจะถูกบรรจุลงในการแข่งขันเอเชียนเกมส์ 2565 ที่เมืองหางโจว รวมถึงในประเทศไทยที่ทางการกีฬาแห่งประเทศไทย (กกท.) ได้รับรองให้เป็นกีฬาและได้รับการบรรจุเป็นกีฬาสำธิตในการแข่งขันกีฬำ Asian Games 2561 ที่ผ่านมา

มุมมองคนไทยกับ กีฬาอีสปอร์ต

อย่างไรก็ตาม มีอีกข้อมูลที่น่าสนใจจากสถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์ (นิด้า) ที่เปิดเผยผลสำรวจความคิดเห็นของประชาชน เรื่อง “E-sport กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ในมุมมองของคนไทย”  ที่ทำการสำรวจประชาชนที่มีอายุ 15 ปีขึ้นไป กระจายทุกภูมิภาค ระดับการศึกษาและอาชีพทั่วประเทศรวมทั้งสิ้น จำนวน 1,253 หน่วยตัวอย่างเกี่ยวกับ E-sport กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ ในมุมมอง ของคนไทย ผลปรากฏว่า

ผลดีหรือผลเสีย ของ อีสปอร์ต

– ร้อยละ 63.37 ระบุว่ามีผลเสียเพราะควบคุมยากเกิดภาวะเด็กติดเกมมากขึ้น เด็กไม่มีความสนใจที่จะเรียนหนังสือ มีความรุนแรงทางความคิด ก่อเกิดการพนัน ไม่สามารถใช้เวลาให้ว่างเหมาะสม ไม่มีประโยชน์ไร้สาระและยังส่งผลเสียต่อสุขภาพ

– ร้อยละ 31.84 ระบุว่า มีผลดี เพราะมีทั้งเด็กและผู้ใหญ่ ที่ให้ความสนใจใช้เวลาว่างให้เป็นประโยชน์เป็นการฝึกใช้สมองและความคิด เด็กจะได้ไม่หมกมุ่น กับเกมอื่นที่ไร้สาระเด็กจะได้มีกิจกรรมใหม่ๆ และพัฒนาความสามารถของตนเองได้และ

ร้อยละ 4.79 ไม่ระบุ/ไม่แน่ใจ

ความพร้อมของสังคมไทยในการแข่งขันอีสปอร์ต  

ร้อยละ 53.95 ระบุว่า ยังไม่มีความพร้อม ไม่มีทักษะ ความรู้ ความสามารถ หรือการแบ่งเวลาที่เหมาะสมและดีพอ พื้นฐานสังคมไทยไม่เหมือนกับต่างประเทศที่จะสามารถควบคุมได้ส่งผลให้เยาวชนไม่ทำอะไรนอกเหนือจากการเล่นเกม จนทำให้เกิดภาวะเด็กติดเกมมากขึ้น

-รองลงมาร้อยละ 38.95 ระบุว่ามีความพร้อม เพราะการแข่งขันนี้ได้รับการยอมรับจากสังคมมากขึ้น เป็นการเปิดแนวทางใหม่ๆ มีความทันสมัย เทียบเท่ากับต่างประเทศที่มีมานานแล้ว และเยาวชนไทยมีความสามารถ

ร้อยละ 7.10 ไม่ระบุ/ ไม่แน่ใจ

ทั้งนี้ จากข้อมูลดังกล่าวเป็นการสำรวจทางทางศัพท์โดยนิด้าโพล แต่ผู้เขียนเองก็ไม่ได้ใช้คำว่า ‘ประชาชนส่วนใหญ่’ ตามข้อมูลของนิด้าโพล เพราะมันคือ ‘กลุ่มตัวอย่าง’ ประชากรในการทำแบบสำรวจ ดังนั้นใครที่อ่านถึงตรงนี้แล้วไม่เห็นด้วย หรือเห็นด้วยอย่างยิ่งก็ให้ถือว่าดูเพื่อเป็นแนวทาง เพราะเป้าหมายในการนำเสนอบทความนี้ คืออยากให้ผู้อ่านได้ทราบมุมมองของตัวอย่างประชากรจากการสำรวจของหน่วยงานที่ได้มาตรฐาน เพื่อวิเคราะห์แยกแยะ ตลอดจนถึงสามารถนำข้อมูลดังกล่าวไปต่อยอดหรือปรับใช้

เพราะเรื่องแบบนี้มันแล้วแต่มุมมอง สมมติถ้าคุณเป็นผู้ที่สามารถสร้าง ‘รายได้’ หรือใช้ประโยชน์จากอีสปอร์ตได้ อาจมีแง่มุมต่างกับคนที่มองว่าอีสปอร์ตกำลังคุกคามเงินในกระเป๋าทั้งบ่อนทำลายเวลาอันแสนมีค่าของเราหรือคนรอบข้างไป …แล้วท่านผู้อ่านมองอีสปอร์ตในแง่มุมไหน ?

อ่านต่อ

Continue Reading

จอมเวทย์โดดร่ม! Spellbreak เปิดให้เล่นฟรี 3 ก.ย. นี้

Spellbreak เกมแนว Battle Royale แฟนตาซี ปล่อยคลิปตัวอย่างพร้อมประกาศเตรียมเปิดให้เล่นแบบฟรีๆ ในว้นที่ 3 กันยายน

ในเกมนี้ ผู้เล่นจะได้สวมบทเป็นนักเวทย์ โดยจะมีถุงมือแบ่งออกเป็นธาตุต่างๆ คือ ไฟ, น้ำแข็ง, ลม, ดิน, ไฟฟ้า และพิษ โดยสามารถนำมาผสมกันเพื่อใช้ในการต่อสู้ได้

ยกตัวอย่างเช่น หากยิงก้อนหินผ่านกำแพงไฟ จะกลายเป็นลูกหินไฟยิงใส่ศัตรู ยิงพิษใส่พายุหมุน ก็จะหลายเป็นพายุพิษ ใช้ไฟละลายน้ำแข็งแล้วโจมตีซ้ำด้วยไฟฟ้า เป็นต้น

ก่อนหน้านี้ Spellbreak เพิ่งปิดช่วงทดสอบไป แต่ในอีกไม่กี่วันข้างหน้าจะสามารถดาวน์โหลดมาเล่นได้แบบฟรีๆ ผ่านทาง Epic Games Store

จอมเวทย์โดดร่ม! Spellbreak เปิดให้เล่นฟรี 3 ก.ย. นี้ !!!

อ่านต่อ

Continue Reading

Black Myth: Wu Kong สุดยอดเกม Action RPG การผจญภัยของWu Kong

 Game Science ได้มีการปล่อยตัวอย่าง Gameplay ของ Black Myth: Wu Kong ออกมาให้ชมด้วยเป็นความยาว 13 นาทีจะให้เห็นงานภาพกราฟิกภายในเกมสุดอลังการกับระบบการต่อสู้สุดเร้าใจ ที่งานนี้ไม่ซื้อคงไม่ได้แล้ว แต่เกมยังอยู่ในขั้นตอนระหว่างการพัฒนาอยู่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์เลยยังไม่มีการกำหนดเวลาจำหน่ายที่แน่ชัดออกมาถ้าอัปเดตเดียวเราจะรีบให้ทราบอีกครั้ง

Black Myth: Wu Kong สุดยอดเกม Action RPG การผจญภัยของWu Kong

เชื่อได้เลยว่าทุกคนต้องเห็นตรงกันว่านี่มันเป็นเกม IP ใหม่ ที่เป็นระดับ AAA ได้เลย ทั้งในส่วนของกราฟิกที่สวยงามอลังการมาก การออกแบบฉาก ตัวละคร หรือท่วงท่าในการต่อสู้ต่างๆ ก็ทำได้ดี ยิ่งเป็นเรื่องราวของไซอิ๋วด้วยแล้วก็ยิ่งทำให้เข้าถึงเรื่องราวและสิ่งที่ตัวเกมนำเสนอได้ง่ายขึ้นด้วย แต่ก็มีบางส่วนที่เห็นจากในคลิปแล้วยังมีปัญหาอยู่บ้าง

อ่านต่อ 

Continue Reading

Yakuza: Like a Dragon เวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ ประกาศวันวางจำหน่าย

ประกาศวันวางจำหน่าย 13 พฤศจิกายนนี้ อย่างเป็นทางการเรียบร้อยสำหรับเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษของ Yakuza: Like A Dragon กับเรื่องราวของตัวเอกคนใหม่ในโลกอาชญากรรมที่หลายคนรอคอยกันอยู่นั่นเอง

Yakuza: Like a Dragon เวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ ประกาศวันวางจำหน่าย

Sega ปล่อยตัวอย่างใหม่ของ Yakuza: Like a Dragon ในชื่อว่า How Will You Rise? ที่เป็นการโชว์ความสามารถในสายอาชีพต่าง ๆ ในระหว่างการต่อสู้ที่มีระบบต่างจากภาคก่อนอย่างสิ้นเชิง ทั้งการใช้ความสามารถและเรียกสัตว์อสูรหรือสารพัดผู้ช่วยมาร่วมต่อสู้ด้วย เรียกว่าเป็นมิติใหม่ของเกมนี้เลยก็ว่าได้

นอกจากนั้นยังมีการยืนยันวันวางจำหน่ายของเกมออกมาแล้ว นั่นก็คือวันที่ 13 พฤศจิกายนนี้นั่นเอง โดยจะลงให้กับทั้งเครื่อง PS4, Xbox One และ PC รวมไปถึงเครื่อง Next Gen คอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PS5 จะมีการประกาศวันวางจำหน่ายในภายหลัง วอร์ชั่น Xbox จะสนับสนุนระบบ Smart Delivery ที่ผู้ซื้อบนระบบ Xbox One จะสามารถนำไปเล่นบนเครื่อง Xbox SX ได้ด้วย นั่นเอง

อ่านต่อ

 

Continue Reading

ยุคเกมการ์ด Marvel Duel เตรียมเปิดให้เล่นแล้ววันนี้

ยุคเกมการ์ด Marvel Duel เตรียมเปิดให้เล่นแล้ววันนี้

ช่วงเวลานี้ถือเป็นยุคทองของวงการเกมการ์ด (โดยเฉพาะเกมการ์ดบนในระบบพกพา) เพราะตอนนี้มีหลายต่อหลายเกมให้เราได้เลือกเล่นตามความชอบ ไม่ว่าจะเป็น Hearthstone, Yugi-Oh, Gwent, Legends of Runeterra ฯลฯ

ยุคเกมการ์ด Marvel Duel เตรียมเปิดตัวให้เล่นแล้ววันนี้ !!

ซึ่งแต่ละเกมก็ถูกออกแบบมาเพื่อซับพอร์ดวงการอีสปอร์ตแทบทั้งนั้น

ล่าสุด “Marvel Duel” อีกหนึ่งเกมแววดีจาก NetEase ก็กระโจนเข้ามาแย่งส่วนแบ่งการตลาดจากรุ่นพี่ โดยเกมได้เปิดให้ดาวน์โหลดอย่างเป็นทางการ และรอเปิดเซิร์ฟเวอร์พร้อมกัน 12.00 น. (เที่ยงวันนี้)

พอได้แอบเข้าไปส่องตัวอย่างและเกมเพลย์ รู้สึกว่าเกมนี้ก็น่าเล่นดีเหมือนกัน แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นก็ต้องดูกันต่อไปว่า ในประเทศไทย Marvel Duel จะได้รับการผลักดันด้านการแข่งขันมากน้อยแค่ไหน

อ่านต่อ

Continue Reading